Screensport am Mittwoch
Yup. Das Großprojekt wurde gestern erfolgreich gelauncht. Ab 5h08 wurden die Router umgeschwenkt und nach knapp 15 Minuten war zuerst der Mobile-Auftritt der Website “da” und fünf Minuten später auch die Desktop-Variante live. Ein sehr smoother Launchvorgang. Frontendseitig gab es nur zwei Bugs der einen Hotfix noch am gleichen Tag benötigte. Backendseitig gab es zwei Hotfixes. Nun heißt es frontendseitig mitsamt meiner Kollegin die nächsten Wochen Bugs unter einem bestimmten Limit zu halten.
Eine Frage die immer wieder auftauchte: warum ist die Website nicht Responsive. Antwort: wegen der Vermarktung (a.k.a.: dem Ausspielen von Werbung). Die Desktop-Variante hat eine feste Breite. Die Mobile-Variante ist fluide. “Responsive” würde ich dies, im Gegensatz zu veröffentlichten Kundenstatements, nicht nennen.
Auf alle anderen Fragen in Richtung “warum sieht xxx so aus” oder “warum wurde xxx so umgesetzt” gehen 90% der Antworten in Richtung von “weil der Kunde es so haben wollte” oder “weil es so gefordert wurde” u.ä..
Was man bei einem Projekt dieser Größenordnung kennenlernt, ist eine Demut gegenüber Kollegen, weil man lernt, dass “was waren da für Idioten am Werk, können die kein HTML…?…
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